Vegus Snooker ដែលមានរបៀបភ្នាល់ស្នុកឃ័រតាមអ៊ីនធឺណិត

Vegus Snooker

Vegus Snooker ដែលមានរបៀបភ្នាល់ស្នុកឃ័រតាមអ៊ីនធឺណិត គឺជាប្រភេទនៃការភ្នាល់កីឡាមួយផ្សេងទៀត ដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងពេញនិយមលើអ៊ីនធឺណិត ដោយសារតែពួកគេ អាចភ្នាល់បានគ្រប់ពេល ដោយមិនចាំបាច់ ធ្វើដំណើរទៅតុ ឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា លើសពីនេះ វាមិនចាំបាច់ពាក់ព័ន្ធ ឬប្រថុយនឹងរឿងខុសច្បាប់ ដូចជាការលេង នៅតុស្នូកឃ័រជា ដើម។ការភ្នាល់ស្នុកឃើប៉ុកបីយែ តាមអ៊ីនធឺណិត ដូចជាការភ្នាល់នៅតុពិតប្រាកដ គ្រាន់តែផ្លាស់ទីកន្លែងលេង ប៉ុន្តែមានបច្ចេកទេស និងវិធីសាស្រ្តនៃការភ្នាល់ ដើម្បីឈ្នះប្រាក់ពិតប្រាកដ។ការភ្នាល់លើស្នូកឃ័រតាមអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ប្រាក់ពិតប្រាកដ និងច្រើនទៀតជាបន្តបន្ទាប់ មានបច្ចេកទេស និងវិធីសាស្រ្តដូចខាងក្រោម៖

ការលេងស្នុកឃ័រ មាន​កីឡាករ​ពីរ​នាក់​ប្រកួត​គ្នា ហើយ​ប្រើ​ដំបង​ដើម្បី​ចាក់​បាល់​ពណ៌​ស​ ដើម្បី​លោត​ចេញ​ពី​បាល់​ពណ៌​ផ្សេង​ទៀត ​ចូល​ក្នុង​រន្ធ ដោយ​ការ​ចាក់​ ដើម្បី​វាយ​បាល់​ក្រហម​ ចុះ​ទៅ​រន្ធ​មុន ដូច្នេះអាចបន្តចាក់ពណ៌ផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងអាចភ្នាល់ឆ្លាស់គ្នា រវាងពណ៌ក្រហម និងពណ៌ផ្សេងទៀត រហូតដល់ពណ៌ក្រហមអស់។ ប្រសិនបើពណ៌ក្រហម មិនមែនទាំងអស់ទេ ចូររើសបាល់ពណ៌ផ្សេងទៀតនៅលើតុ ហើយចាក់ពណ៌ក្រហមទាំងអស់។

ការប្រុងប្រយ័ត្ន ក្នុងការភ្នាល់ស្នូកឃ័រ គឺថាបាល់ពណ៌ស ត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដើម្បីចូលទៅក្នុងរន្ធ។ ព្រោះ​វា​នឹង​ចាញ់​ពិន្ទុ​ទៅ​គូប្រកួត លើសពីនេះ ការភ្នាល់លើស្នូកឃ័រ នឹងអនុញ្ញាតឱ្យភាគីនីមួយៗ ចាក់ដោយគ្មានកំណត់។ទាល់​តែ​ចាក់​មិន​ចូល​រន្ធ​ ក៏​ប្តូរ​ទៅ​ម្ខាងទៀត​ ដើម្បី​បន្ត​ចាក់​នៅ​ទី​បញ្ចប់ ប្រសិន​បើ​កីឡាករ​ណា​ម្នាក់ ​ដាក់​បាល់​ខ្មៅ​ ចូល​ក្នុង​រន្ធ ហើយ​ទទួល​បាន​ពិន្ទុ​បន្ថែម នឹងត្រូវបានចាត់ទុកថា ជាអ្នកឈ្នះស្នូកឃ័រ សម្រាប់ដៃពិសេសនោះ។

ufa88kh មុននឹងដាក់ភ្នាល់លើស្នូកឃ័រ អ្នកត្រូវតែដឹងពីរបៀបរាប់ពិន្ទុជាមុនសិន។ តើបាល់ស្នូកឃ័រនីមួយៗ មានប៉ុន្មានពិន្ទុ? វានឹងមានបាល់សរុប ចំនួនម្ភៃពីរនៃប្រាំបីពណ៌។ ពណ៌នីមួយៗ មានតម្លៃពិន្ទុខុសៗគ្នា។គ្រាប់បាល់ពណ៌ណាមួយ ដែលដាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធ នឹងបន្ថែមពិន្ទុ ទៅតាមការចាក់នោះជាបន្តបន្ទាប់ រហូតដល់ការចាក់ មិនអាចធ្វើបាន។ហើយប្តូរទៅអ្នក ផ្សេងដើម្បីបន្តចាក់ ដែលក្នុងនោះពិន្ទុនៃបាល់ស្នូកឃ័រនីមួយៗ អាចរាប់បានតាមពណ៌។

ពណ៌​ស​គឺ​ជា​បាល់​ ដែល​ប្រើ​សម្រាប់​វាយ​បាល់​ពណ៌​ផ្សេង​ទៀត កុំអនុញ្ញាតឱ្យពណ៌ស ចូលក្នុងរន្ធ។ ព្រោះ​វា​នឹង​ចាញ់​ពិន្ទុ​ទៅ​គូប្រកួត ចំពោះបាល់ក្រហមមាន ១៥ គ្រាប់ បាល់មួយពិន្ទុ គ្រាប់ពណ៌លឿងមួយ គ្រាប់ ២ ពិន្ទុនីមួយៗ បាល់បៃតងមួយគ្រាប់ ៣ ពិន្ទុ និងបាល់ពណ៌ត្នោតមួយគ្រាប់មាន ៤ ពិន្ទុ និងបាល់ខៀវមួយ ៥ ពិន្ទុ។និង​កូន​ពណ៌​ផ្កាឈូក​ម្នាក់ ប្រាំមួយ​ពិន្ទុ និង​កូន​ពណ៌​ខ្មៅ​ម្នាក់។ ប្រាំពីរពិន្ទុសម្រាប់អ្នកលេងស្នូកឃ័រអនឡាញ ពិន្ទុនៃបាល់នីមួយៗ ត្រូវតែរាប់ជា ហើយចាំថាបាល់នីមួយៗ មានតម្លៃប៉ុន្មាន។

របៀបភ្នាល់ស្នូកឃ័រតាមអ៊ីនធឺណិត ដោយជ្រើសរើសភ្នាល់ នៅពេលការប្រកួតចប់ ថាភាគីណានឹងឈ្នះ ដែលទាក់ទងនឹងតម្លៃទឹក។ និងបទពិសោធន៍ និងជំនាញរបស់បេក្ខជនទាំងពីរ វាកំណត់ថា អ្នកណានឹងក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។ រួម​ទាំង​កម្រិត​ជំនាញ​ ដែល​កំពុង​វិវឌ្ឍ​ជា​បន្តបន្ទាប់ ​របស់​គូប្រជែង​ទាំងពីរ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្នាល់ លើស្នូកឃ័រសម្រាប់ប្រាក់ពិតប្រាកដ។ ដែលអ្នកភ្នាល់ ត្រូវតែស្វែងរកពត៌មាននោះ អ្នកលេងណា ដែលមានទម្រង់លេងល្អជាង ឬជំនាញប្រសើរជាងភ្នាល់នៅខាងនោះ។

ប៉ុន្តែ​ភាគី​ដែល​មាន​ជំនាញ​ជាង​ នឹង​មាន​តម្លៃ​ទឹក ឬ ODD នឹង​ថយ​ចុះ ចំណែក​ភាគី​ ដែល​មាន​ជំនាញ​តិច​ នឹង​មាន​តម្លៃ​ទឹក​កាន់តែ​ខ្ពស់​។ដូច្នេះហើយ នឹងជ្រើសរើសភ្នាល់ លើមនុស្សល្អ ឬខ្សោយជាង អ្នកត្រូវជ្រើសរើស ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ និងប្រាក់ចំណេញ ដែលអ្នកចង់បាន។ការភ្នាល់ហាងឆេងស្នុកឃ័រ ឬហៅថាមួកងាយស្រួល។ វាជាការភ្នាល់លើចំនួនស៊ុម ដែលត្រូវចរចា ក្នុងការប្រកួតមួយ។ តើ​របៀប​ភ្នាល់​ស្នូកឃ័រ​បែប​នេះ​មួយ​ណា?

វាមើលទៅស្រដៀង នឹងការភ្នាល់បាល់ មានតែស្នូកឃ័រប៉ុណ្ណោះ ដែលនឹងប្រើស៊ុម ដើម្បីសម្រេចការប្រកួត ឧទាហរណ៍ A ប្រកួតជាមួយ B ហាងឆេង 2.1 ។ បន្ទាប់ពីការប្រកួត A អាចយកឈ្នះ B 5:3 ស៊ុមបង្ហាញថាលោក B នឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ដោយសារតែមាន ស៊ុមពីរផ្សេងគ្នា។ ចំនួនស៊ុមដែលប្រើ ក្នុងវិធីសាស្រ្តស្វែងរកអ្នកឈ្នះនេះ គឺមានភាពស្រពិចស្រពិល ជាងវិធីសាស្ត្រឈ្នះ។ អ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើស វិធីភ្នាល់ឱ្យសមនឹងខ្លួន។ ព្រោះ​វិធី​ខ្លះ​អាច​នឹង​ពិបាក និង​ស្មុគស្មាញ​ពេក​សម្រាប់​អ្នក​ដទៃ។

Vegus Snooker ជាហ្គេមដែលពេញនិយមនៅក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញ

Vegus Snooker ជាហ្គេមដែលពេញនិយមនៅក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញ គឺជាទម្រង់នៃការលេងល្បែងស៊ីសង ដែលមនុស្សភ្នាល់លើល្បែងស្នូកឃឺ។នៅក្នុងពិភពភ្នាល់ នៃហ្គេមស្នូកឃឺ ការភ្នាល់លើហ្គេមស្នូកឃឺគឺស្របច្បាប់។ ស្នូកឃឺ គឺជាកីឡាដ៏ពេញនិយមមួយ ដែលលេងនៅទូទាំងពិភពលោក។ឧបករណ៍នេះមានតុនិងបាល់ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេង ប្តូរវេនវាយបាល់ពណ៌ ចូលទៅក្នុងបណ្តាញផ្សេងៗ។មានការភ្នាល់ផ្សេងៗគ្នា ដែលអាចដាក់នៅក្នុងហ្គេមស្នូកឃ័រ។

ស្នូកឃឺជាកីឡា ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេង ដាក់បាល់ពណ៌តាមលំដាប់លំដោយ អ្នកលេងត្រូវតែប្រើ ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការបាញ់ ការភ្នាល់គ្រាប់ត ការភ្នាល់ស្នូកឃឺ គឺជាទម្រង់នៃការភ្នាល់ លើលទ្ធផលនៃហ្គេមស្នូកឃឺ។ប្រភេទភ្នាល់ទូទៅបំផុត គឺរីករាលដាលការភ្នាល់ និងការភ្នាល់តាមបណ្តាញលុយ ការភ្នាល់ Moneyline អាស្រ័យលើ ថាតើអ្នកលេងឈ្នះឬចាញ់។ ការភ្នាល់គ្រាប់ត គឺផ្អែកលើចំនួនស៊ុម ដែលអ្នកលេងឈ្នះ ការរីករាលដាល ត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនស៊ុម ដែលអ្នកលេងត្រូវតែឈ្នះ ដើម្បីគ្របដណ្តប់ការលេងបានល្អ។

ស្នុកឃ័រ វា​ជា​កីឡា​មួយ​ ដែល​មាន​ដើម​កំណើត ​ក្នុង​ប្រទេស​អង់គ្លេស​ ក្នុង​សតវត្ស​ទី 19 ហើយ​វា​អាច​លេង​បាន ​នៅ​លើ​តុ​ការ៉េ​ធំ​ ដែល​គ្រប​ដោយ​ក្រណាត់​ពណ៌​បៃតង ក្នុង​ការ​លេង​ ស្នូកឃ័រ។អ្នកលេងប្រើសញ្ញា ដើម្បីដាក់បាល់ចូល ទៅក្នុងហោប៉ៅពីមុំផ្សេងៗគ្នានៅលើតុ ដោយពិន្ទុត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី ដោយផ្អែកលើបាល់ ដែលចូលក្នុងហោប៉ៅ ដោយជោគជ័យ។ អ្នក​ត្រូវ​តែ​ឈ្នះ​គ្រប់​ហ្វ្រេម ឬ​គូប្រជែង​របស់​អ្នក ​ត្រូវ​តែ​ទទួល​បរាជ័យ​ ដោយ​ការ​ទទួល​យក​ស៊ុម។

សម្រាប់ហេតុផលនេះ វាត្រូវបានសំដៅជាញឹកញាប់ថាជា “ហ្គេម Pot and Bag” នៅក្នុងការភ្នាល់ឈ្នះរង្វាន់ស្នូកឃឺ ។ស្នូកឃ័រពេញនិយមបំផុត នៅលើពិភពលោក វាត្រូវបានលេង នៅលើតុដែលគ្របដណ្តប់ដោយក្រណាត់ពណ៌បៃតង ឬ baize ដែលមានហោប៉ៅ នៅជ្រុងទាំងបួន ហើយដាក់កណ្តាល លើផ្នែកវែងនីមួយៗ។ហ្គេមនេះត្រូវបានលេង ដោយដំបងគប់ និងបាល់ស្នូកឃ័រ៖ បាល់ពណ៌សមួយ (គ្រាប់ចុច) និងបាល់ពណ៌ចំនួនដប់ប្រាំ (បាល់វត្ថុពណ៌ក្រហម) ជាធម្មតាមានលេខពីលេខ 1 ដល់លេខ 15។

អ្នកលេងត្រូវវាយបាល់ពណ៌ស ហើយដាក់វានៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក ឬនៅខាងក្រៅតុរបស់អ្នក អាចរកពិន្ទុបាន។ អ្នកដែលលេងស្នុកឃ័រត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ‘អ្នកភ្នាល់’ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ អ្នកលេងល្បែងភ្នាល់ ថាតើអ្នកណានឹងឈ្នះ។ សូម្បីតែអ្នកលេងណាក៏ដោយ ឈ្នះគ្រប់ស៊ុមមុនពួកគេ។ ហើយអ្នកលេងមួយណា នឹងរកបានពិន្ទុច្រើនជាង តើអ្នកលេងណា នឹងបំផ្លាញច្រើន ជាងការចាប់ហ្វ្រាំងរបស់គូប្រកួត?

ការប្រកួតស្នុកឃ័រពិភពលោក ដែលជាស្តង់ដារនៃការភ្នាល់ស្នុកឃ័រ

ភ្នាល់មុនពេលចាប់ផ្តើម
តម្រូវការភ្នាល់ អ្នកឈ្នះមុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អត្ថប្រយោជន៍របស់វា គឺថាហាងឆេងត្រូវបានជួសជុល។ ធានាថាចំណេញ ប៉ុន្តែគុណវិបត្តិគឺថាអាចមាន ហានិភ័យ​ខ្ពស់ រួមទាំងការផ្តោតអារម្មណ៍ នៃប្រាក់ភ្នាល់ ដែលជាធម្មតាខ្ពស់ណាស់។

ភ្នាល់លើអ្នកឈ្នះ
ការប្រកួតប្រជែងស្តង់ដារបំផុត និងពេញនិយមបំផុត ដោយអ្នកលេងស្នូកឃ័រ ដែលអ្នកជ្រើសរើសភ្នាល់ ត្រូវតែជាអ្នកឈ្នះនៅទីបញ្ចប់ ដោយមិនគិតពីលទ្ធផល នៃការប្រកួតប្រជែង

ភ្នាល់លើអ្នកឈ្នះនៃស៊ុមនីមួយៗ
ការភ្នាល់តាមស៊ុមដោយផ្តោត កុំផ្តោតលើលទ្ធផលរួម នៅពេលស្នូកឃឺ ដែលអ្នកជ្រើសរើស ដើម្បីឈ្នះស៊ុមនោះ។ អ្នកបានទទួលលុយហើយ ហើយអាចជ្រើសរើស ថាតើត្រូវបន្តការភ្នាល់ ឬអត់

ការភ្នាល់ស៊ុមរួមបញ្ចូលគ្នា
រចនាប័ទ្មភ្នាល់ទាបខ្ពស់ គឺជាការភ្នាល់ ស៊ុមស្នូកឃ័ររួមបញ្ចូលគ្នា ចំនួនស៊ុមនឹងត្រូវបានកំណត់ ហើយយើងជ្រើសរើសវា។ ស៊ុមច្រើនឬតិច

ភ្នាល់លើពិន្ទុនៃស៊ុមនីមួយៗ
ទាយការភ្នាល់ ពិន្ទុចុងក្រោយនៃស៊ុមជាក់លាក់នោះ គឺជារចនាប័ទ្មភ្នាល់ ដែលត្រូវតែធ្វើឱ្យយើងចាប់អារម្មណ៍ លើស៊ុមគ្រប់ពេលវេលា ប៉ុន្តែមានហាងឆេងល្អ។

ការភ្នាល់បំបែកសតវត្
ការភ្នាល់ខ្ពស់ និងទាបផងដែរ ប៉ុន្តែវាជាការភ្នាល់ តើការសម្រាកប៉ុន្មានសតវត្ស ដែលអ្នកលេងអាចរំពឹង ក្នុងការប្រកួតមួយ? មានទាំងលេខទាយដែលប្រាកដ។ និងការទស្សន៍ទាយ ខ្ពស់និងទាប

ការភ្នាល់ហ្វ្រាំងអតិបរមា
ការភ្នាល់ដែលព្យាករណ៍ តើកីឡាកររូបណា អាចសម្រាកបានច្រើនជាងគេ? នៅទូទាំងការប្រកួត ការឈ្នះសរុបខ្ពស់បំផុត។

ការភ្នាល់បំបែកអតិបរមា (147)
ការភ្នាល់ស្នូកឃឺ ពិបាកបំផុត ដែលអ្នកលេងស្នូកឃ័រ អាចសម្រេចបាន។ វាជាការភ្នាល់ខ្ពស់បំផុត នៃស្នូកឃ័រ វាពិបាកពីមុន នៅពេលនេះវាបានកើតឡើង។